Guia para llegar a las 10 banderas en el mini-juego I, Zombie Endles.
Primero que nada, para mi ha sido un trastorno igual que para muchos otros. Por eso he escrito esta guia (con la ayuda de muchas páginas en internet, por qué no decirlo!) De esta manera es posible llegar a la bandera 11 victoriosos!
Consejos antes de empezar:
1- Lo primordial es conseguir la mayor cantidad de soles en los Steak 1 y 2 que son los más faciles.
2- Primero siempre debes deshacerte de las plantas más fuertes o complicadas, (que afecten mas de una hilera) como los imanes, la planta paraguas (Umbrella Leaf) o la stairfruiy (estrella). Las trheeshoters (las que disparan tres hileras al mismo tiempo) son un dolor de cabeza tambien, otra prioridad siempre.
3- Calcula cuanto sol te llevará eliminar una hilera con una u otra estrategia.
4- Obten 1000 soles al steak 2 o comienza nuevamente.
5- Digger + Imp son un gran combo que solo sale 175.
6-Los digger comen todo menos las bombas y squash y son afectados por los imanes.
7- Usa los Conehead como escudos para otros ataques (zombies mas costosos que no quieres q se mueran o debiliten por alguna planta que realintice)
8- Si hay plantas fuertes adelante y debiles atras, usa los Pole Vaulter.
9- Las flores dan 200 soles, usa esto en tus cáculos.
10- Cuando vayas a eliminar una estrella o threeshoteer espera a que el zombie se la coma antes de lanzar un zombie en otra hilera, de esta forma no atacar al otro zombie.
11- Todos los niveles son aleatorios, es decir, casi nunca son iguales, de manera que esta guia como cualquier otra puede orientarte con la estrategia pero no darte un paso a paso. Lee atentamente las debilidades y fortalezas de cada zombie asi como de cada nivel para entender mejor.
Habilidades y Desventajas de cada zombie:
Imp: Es extremadamente débil. Muere al pasar por una Sipkeweed, por ende utilizalo solo para comer cerebros en una hilera ya limpia o para plantas de 1 tiro (plantas carnivoras, bombas, zapallos, etc)
Conehead Zombie: Es bueno contra defensas livianas como una Pea Shooter (comun) o 2 Puff Shrooms. Es muy util para usarlo como escudo de otros zombies. Contra la Kernel (Maiz) si hay otra defensa va a morir.
Pole Vaulting Zombie: Zombie bastante débil. Es rápido, por lo cual ayudará en caso de saltar un objetivo dificil para llegar a uno debil. Tambien salta a las Chompers (plantas carnivoras)
Bungee Zombie: Usalos contra los Magnet-shrooms (imanes) si no hay una Umbrella Leaves (plantas paraguas) cerca. Usalos solo si el costo de eliminar a una planta dificil es mayor a usar el Bungee + otro zombie.
Digger Zombie: Usalos solo si en una hilera todas las plantas miran al frente y si no hay Potato Mines, Squash, mas de una Spikeweed, Threepeaters o Stairfruit (estrella) en el camino. Cuidadado con los Magnet Shrooms que lo hacen salir a la superficie a dos casillas de distancia. Las plantas carnivoras no lo comen.
Ladder Zombie: Dado el precio noe s muy acosejable, es bueno si hay una papa al principio de la hilera y le abre camino a otros zombies. Los magnet pueden capturarle la escalera desde dos casillas de distancia.
Football Zombie: Zombie muy fuerte. Utilizalo si las defensas son muchas, pero ten cuidado con los kernel al final de la hilera y los magnet (quienes le roban el casco y lo vuelven debil) que esten a 2 o menos casillas de distancia.
Dancing Zombie: Bueno para eliminar mas de una hilera al mismo tiempo. Protege siempre a Michael (o Disco Stu) con un Conehead. Trata de que no haya Spikeweeds o estrellas o threepeaters en el camino o no valdran los soles.
Bien, analizadas nuestras armas, seguire escribiendo acerca de las defensas. Atentos al post que se irá actualizando!
Steak 1 (nivel 1) Ejemplo:
La prioridad es la linea 5, porque nos dehabilita cualquier zombie fuerte. 2 Coneheads (separados, no pegados) van a eliminar esa hilera. Lo mismo sucede con la hilera 2, nos ataca la hilera 1, 2 y 3, es la segunda prioridad.
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